Ein Raspberry Pi ist ein guter DMX-Controller für eine Show, die jedes Mal gleich laufen muss: die Lichtshow einer Band, die Cues eines Theaters, ein Schaufenster oder eine Installation. Er ist klein, lautlos, günstig und startet ohne Tastatur. Was ihm fehlt, ist die Software, um DMX zu sprechen und eine Show zu programmieren. Rocket Show bringt beides mit. Dieser Ratgeber behandelt die Hardware, die Einrichtung und das erste Licht.
Kurz gesagt: Installiere die kostenlose Rocket Show Community Edition auf einem Raspberry Pi 5, schliesse ein USB-DMX-Interface an (oder nutze Art-Net oder sACN über das Netzwerk), schalte unter Einstellungen → Lichtsteuerung das passende Plugin ein und patche ein Universum. Dann entwirfst du die Show im eingebauten Lichtdesigner und spielst sie mit der Musik ab.
Was du brauchst
- Einen Raspberry Pi 5 mit mindestens 2 GB Arbeitsspeicher, das offizielle Netzteil, ein Gehäuse und eine micro-SD-Karte (Class 10 oder schneller).
- Ein DMX-Interface: ein USB-DMX-Interface oder einen Art-Net- oder sACN-Node im Netzwerk. Siehe die Tabelle unten.
- DMX-Fixtures und Kabel. Die meisten Interfaces haben einen 5-poligen Ausgang und die meisten Fixtures 3-polige Eingänge; ein Adapterkabel verbindet sie.
- Für Musik und Video eine USB-Soundkarte; Video läuft über den HDMI-Ausgang des Pi.
- Einen Laptop, ein Tablet oder ein Handy mit Browser, um alles einzurichten. Darauf wird nichts installiert.
1. Rocket Show installieren
- Fordere das Image der Community Edition auf der Produktseite an; der Download-Link kommt per Mail.
- Schreib es mit dem Raspberry Pi Imager auf die Karte („Choose OS“ → „Use custom“).
- Schliesse das USB-DMX-Interface und die Soundkarte an, steck die Karte ein und schalte den Pi ein. Der erste Start dauert ein paar Minuten.
- Verbinde dich mit dem WLAN Rocket Show, das der Pi aufspannt, oder schliesse ihn per Kabel an deinen Router an, und öffne
http://rocketshow.local. Ein kurzer Assistent fragt nach Sprache, Name und Passwort.
Die Dokumentation enthält jeden Schritt, auch die Einrichtung der Soundkarte.
2. DMX-Interface und Plugin wählen
Rocket Show spricht DMX über die Open Lighting Architecture (OLA), die die meisten Interfaces über Plugins unterstützt. Manche Plugins beanspruchen dieselben Geräte, deshalb darf nur das richtige aktiv sein. Unter Einstellungen → Lichtsteuerung → Plugins listet Rocket Show die aktiven Plugins auf, markiert die, die miteinander kollidieren, und lässt dich Plugins hinzufügen oder entfernen. Änderungen gelten sofort.
| Interface | Plugin | Hinweise |
|---|---|---|
| Enttec DMX USB Pro und dazu kompatible Interfaces | Enttec USB Pro | Funktioniert ohne Änderungen. Die sichere Wahl. |
| Enttec Open DMX USB, generische FTDI-basierte USB-DMX-Kabel | FTDI USB DMX | Schalte FTDI USB DMX ein und die Plugins aus, die sich denselben Chip schnappen: Enttec Open DMX, StageProfi und Serial USB. |
| DMXking ultraDMX Max | Enttec USB Pro | Funktioniert, sobald OLA angewiesen ist, nach ttyACM-Geräten zu suchen: Füge auf der Kommandozeile des Pi device_prefix = ttyACM zu /etc/ola/ola-usbserial.conf hinzu und starte neu. |
| Art-Net-Nodes | ArtNet | Kein USB nötig: Das DMX läuft über das Netzwerkkabel zum Node. |
| Nodes für sACN (E1.31) | E1.31 (sACN) | Wie Art-Net, über das Netzwerk. |
Die USB-Interfaces in dieser Tabelle hat ein Mitglied der Community auf einem Raspberry Pi 5 getestet; die Details stehen in der Einrichtungsanleitung aus der Community. Steck das Interface ein, bevor der Pi startet; wenn eines, das du später einsteckst, nicht erscheint, starte den Pi neu.

3. Ein Universum patchen
Ein Universum ist eine Linie mit 512 DMX-Kanälen. Füge unter den Plugins eines hinzu, gib ihm einen Namen (unter diesem Namen kennt es der Rest von Rocket Show) und wähle seinen Ausgangsport: dein USB-Interface oder ein Art-Net- oder sACN-Universum. Füge ein zweites Universum für eine zweite Linie hinzu, zum Beispiel ein USB-Interface für die Bühne und Art-Net für eine weiter entfernte Traverse.
Um zu prüfen, ob DMX den Pi wirklich verlässt, öffne von derselben Seite aus die Lichtsteuerungs-Konsole (Port 9090). Ihre DMX-Konsole hat Fader für jeweils 16 Kanäle: Stell dein Fixture auf Adresse 1 und bewege die ersten Fader. Wenn das Licht reagiert, ist das Interface eingerichtet.
4. Die Show programmieren
Ein DMX-Controller ist nur so gut wie das, was du darauf programmieren kannst. Rocket Show bietet drei Wege, von einfach bis vollständig:
- Der Lichtdesigner, eingebaut. Füge deine Fixtures aus der Open Fixture Library hinzu, baue Looks aus Farben, Dimmern, Positionen und Effekten, kombiniere sie zu Szenen und zeichne die Szenen auf die Wellenform des Songs. Eine 3D-Vorschau zeigt das Ergebnis, bevor auch nur ein Fixture angeschlossen ist.
- Lichtaktionen setzen Kanäle zu einem Zeitpunkt im Song auf feste Werte: das Saallicht am Anfang aus, ein Blackout am Ende.
- MIDI zu DMX wandelt Noten aus einer MIDI-Datei in Kanalwerte um, für Lichtwechsel, die in einer DAW programmiert sind. Siehe MIDI-Showsteuerung.

Was du programmierst, läuft mit der Komposition (dem Song oder Cue), zu der es gehört, synchron zu ihrem Audio, Video und MIDI. Beim Programmieren schickt Designer live preview deine Auswahl direkt an die echten Fixtures.
Oder spar dir die Einrichtung
Rocket Show SPARK ist dieselbe Software auf Hardware, die dafür gebaut ist: ein 3-poliger DMX512-Ausgang und Art-Net eingebaut, dazu zwei Stereo-Audioausgänge, HDMI bis 4K, MIDI In und Out sowie digitale Ein- und Ausgänge. Keine Plugins auszuwählen und kein Adapterkabel: Universum patchen, Fixtures einstecken. Wenn das Basteln die halbe Freude ist, fang mit dem Pi an; wenn es am Showabend funktionieren muss, rettet die Box den Abend.
Fragen
- Welchen Raspberry Pi brauche ich?
- Einen Raspberry Pi 5 mit mindestens 2 GB Arbeitsspeicher. Neue Rocket-Show-Images werden nur noch für das aktuelle Modell gebaut.
- Welches USB-DMX-Interface soll ich kaufen?
- Ein Enttec DMX USB Pro oder ein kompatibles „USB Pro“-Interface ist die sicherste Wahl: Es wird ohne Änderungen erkannt. Günstigere FTDI-basierte Interfaces wie das Enttec Open DMX USB funktionieren auch, nachdem du das Plugin FTDI USB DMX ein- und die drei Plugins, die damit kollidieren, ausgeschaltet hast.
- Wie viele DMX-Universen kann ich steuern?
- So viele, wie du einrichtest: Jedes Universum ist eine Linie mit 512 Kanälen, die an ein USB-Interface, einen Art-Net-Node oder per sACN gesendet wird. Ein USB-Interface bedient meist ein Universum; Art-Net und sACN transportieren mehrere über ein Netzwerkkabel.
- Brauchen meine Fixtures ein 5-poliges oder ein 3-poliges Kabel?
- Viele Interfaces, darunter die von Enttec, haben einen 5-poligen DMX-Ausgang, während die meisten Bühnen-Fixtures 3-polige Eingänge haben. Ein Adapterkabel verbindet die beiden. Der DMX-Ausgang von SPARK ist 3-polig.
- Braucht der Raspberry Pi Internetzugang?
- Nicht, um die Show abzuspielen. Nur um die neuesten Fixture-Profile im Lichtdesigner zu laden, braucht er Internetzugang; alles andere funktioniert offline.